今天(3月20日)是社上古B社开放世界RPG游戏《上古卷轴4:湮没》发售16周年,本作最初于2006年3月20日发售,庆祝由B社和2K Games发行。卷轴 
《上古卷轴4:湮没》是湮没《上古卷轴》系列第四部游戏,是发售2002年发售游戏《上古卷轴3:晨风》的后续作品,登陆了Windows PC和Xbox 360,周年后于2007年登陆了索尼PS3。社上古 《上古卷轴4:湮没》的庆祝开发工作始于2002年,就在《上古卷轴3》发售后直接动工,卷轴与过去的湮没游戏相比,该作选择了更紧凑的发售游戏节奏和更注重剧情。为了设计画面,周年B社使用了改进版的社上古Havok物理引擎,HDR光照,庆祝程序式内容生成工具(允许开发能快速地创作细节丰富的卷轴地形),Radiant AI系统,可让NPC做出选择和比前作更复杂的行为。 此外,《上古卷轴4》还是系列首个所有NPC都有配音的游戏。 
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